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Rate Limiter Roblox Seguro contra Spam de RemoteEvents

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ESCOPO

Este prompt cria um sistema profissional de rate limiting para experiências Roblox que recebem muitas requisições do cliente via RemoteEvents ou RemoteFunctions. O resultado usa um modelo token bucket configurável por ação, permitindo controlar rajadas temporárias, taxa de reposição, punições progressivas e bloqueios temporários sem confiar no cliente.

Ideal para jogos com combate, inventário, lojas, habilidades, crafting, trocas, teleporte ou qualquer mecânica exposta por remotes. O prompt exige validação no servidor, limpeza de memória quando jogadores saem, logs opcionais para depuração e uma API clara para integrar o limitador aos handlers já existentes.

Basta informar a estrutura real do Explorer, os RemoteEvents usados e os limites desejados. A IA devolverá um ModuleScript Luau comentado, pronto para colar no Roblox Studio, além de exemplos seguros de integração e um roteiro objetivo de testes.

Conteudo
Prompt principal
Atue como um desenvolvedor Roblox Luau sênior, especialista em segurança de arquitetura cliente-servidor e prevenção de abuso por RemoteEvents. Gere um sistema de rate limiting servidor-autoritativo, baseado em token bucket, adaptado ao contexto do meu jogo que fornecerei abaixo.
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Cabecalho, escopo, prompt principal, modulos, agentes

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Rate Limiter Roblox Seguro contra Spam de RemoteEvents

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# Rate Limiter Roblox Seguro contra Spam de RemoteEvents

## Cabecalho
- Tipo: Conteudo
- Categoria: Games
- Modulos: 0
- Agentes: 0

## Escopo
Este prompt cria um sistema profissional de rate limiting para experiências Roblox que recebem muitas requisições do cliente via RemoteEvents ou RemoteFunctions. O resultado usa um modelo token bucket configurável por ação, permitindo controlar rajadas temporárias, taxa de reposição, punições progressivas e bloqueios temporários sem confiar no cliente.

Ideal para jogos com combate, inventário, lojas, habilidades, crafting, trocas, teleporte ou qualquer mecânica exposta por remotes. O prompt exige validação no servidor, limpeza de memória quando jogadores saem, logs opcionais para depuração e uma API clara para integrar o limitador aos handlers já existentes.

Basta informar a estrutura real do Explorer, os RemoteEvents usados e os limites desejados. A IA devolverá um ModuleScript Luau comentado, pronto para colar no Roblox Studio, além de exemplos seguros de integração e um roteiro objetivo de testes.

## Prompt Principal
Atue como um desenvolvedor Roblox Luau sênior, especialista em segurança de arquitetura cliente-servidor e prevenção de abuso por RemoteEvents. Gere um sistema de rate limiting servidor-autoritativo, baseado em token bucket, adaptado ao contexto do meu jogo que fornecerei abaixo.

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